书友霜天流水评战神

早上早起,把前面的公众章节看了两遍,总结了一些东西,我发评一般是找漏洞和逻辑上的错误,呵呵,不当之处见谅。

略带武侠背景的开头让人充满了期待。

谢鸿羽的翻脸太过突然,正常人不该是这种反应,要么很高兴,要么很为难,而不会是翻脸,毕竟这是现实里的朋友。

点球不能看出水平,也可以多交代一下罚点球和扑点球的要决以显示点球也是有技术含量的,诸如:第一个球的方向往往会在第三个球或者是第四个球再次出现,打两个下角是一般人的反应等等。

每场对决时人物的心理和表情以及观众的反应很详细,背景的烘托是很好的一个手法,战神运用的比较灵活,缺点是背景人物的话一般比较单一和程序化。

仍然是感觉血红的延迟设定有点不妥,手柄的延迟并不会导致场上人物动作的延迟,那造这个手柄就没意义了。

感情戏,谢鸿羽的爱来的太粗糙,这也许这是少年人看见美女的初动心。我仍然觉得一本书里如果哪怕只要有一条好的感情线就能吸引很多的女读者,当然,海魂中海对赫莲的爱却是吸引了一群男的,虽然那是条支线,但却是条感情的主线,让我们追着看下去的主线。

十星电脑的设定有点意思,逻辑上也能说的通,那基本上就是不可战胜的。

突破某一星电脑至少该踢多场比赛才能确定。

实况足球踢的是意识,新手我觉得给他设定个会踢足球的的背景这样上手快了才更合理。

普通手柄和**手柄的区别到底在哪里?

二十五章旁观人不该喊出卑鄙吧,实况比赛的决定因素很多,把造犯规用到极致也是种本事,也是种策略,为什么要喊人家卑鄙无耻呢?

欧力的出现有些突兀,背景交代的太少,也没有足球背景,他为什么会突出出来呢?没有太合理的解释。

实况是小众游戏,而足球是大众游戏,两者之间在文字上能表现出来的就是足球的意识。把小众写出大众的味道,能把足球意识加进去最好。