第五十四章 再次攻略

秘境不难找到,打了会第三副本,刷了会材料,宁亚言就找到了四个秘境,其中包括一个双人探索秘境,以及一个专属挑战秘境。

探索秘境就是自己寻找一个支线,也就是找到这个支线事件,等任务条件达成了,自然会有NPC带你离开,这样,即可通关。

专属挑战秘境,是限定类秘境的一种,限定类秘境就是限制某些条件,然后在符合条件的情况下通关。

专属挑战秘境,就是在限定主武器的种类并限制辅助武器的种类下,达成通关条件。

秘境找到了,宁亚言决定和一笔朱砂一起打材料。

首先,要测试的话,就必须要弄清英灵戒指的种类。

英灵戒指的种类很多,由于是辅助武器,所以英灵戒指并没有攻击力,只有辅助能力,具体的辅助能力,一共有两个大类型。

第一,对自身的增益,也就是所谓的buff,包括减伤,回血,吸血,加速,闪避,等。

减伤,就是减少自身所收到的伤害,回血,就是按固定时间恢复一定的血量,吸血,对敌人的伤害会按一定比例吸收,转化为自身的血量,加速,就是提升移动速度,闪避,就是提升自身对敌人攻击的miss几率。

第二类,对敌人施加的负面状态,也就是所谓的debuff,包括减速,冰冻,禁锢,致盲,软弱,以及各种异常状态,这些都好理解。

当然,第一类里面还有一些特殊的buff,比如去除自身所受的异常状态,或者免疫某种异常状态和某种特定类型的伤害,这也算是buff类。

每一种英灵戒指都有他的作用,但由于类型的不同,所以需要的材料也不同,其实掉落率0.1%听起来觉得几率挺小,但谁知道一个秘境有多少变异学生,而且,精英类,boss类变异学生的稀有物品肯定会高一些。

……

回到学园都市广场,宁亚言开始看秘境的介绍,两个普通秘境没什么好看的,拿把狙击和近战就过去了,重要的,是双人探索秘境以及专属挑战秘境。

探索秘境都特别凶险,从上次的九人探索秘境就知道了,但现阶段,宁亚言也有把握能过了,只要boss没有特性秒杀技能。

然后,宁亚言看向了那个专属挑战秘境。

“终焉之地。”宁亚言读了下秘境的名字,“这名字……”

又看了下通关条件,挑起眉

“在只装备一件近战武器,且不装备其他主武器的情况下,限定180秒内存活,限定挑战人数不能多于三人。”

专属挑战秘境……还限定时间存活……

宁亚言正好奇,好友消息就来了

一笔朱砂:“喂,我快到你那了,对了,找到了几个秘境?”

言亚:“四个,你呢?”

一笔朱砂:“五个,两个探索秘境,一个单人,一个三人。”

言亚:“三人啊,找香草吧,对了,世界好热闹,说一次话就要花费100水晶,也就是十块钱,竟然还有那么多人说话,居然还是闲聊,看来两百万公测玩家里有相当的土豪啊。”

一笔朱砂:“论坛也炸了,现在出现了好多要建立教派的,什么永控神教,炮台神教,力尔神教,永动神教,好多好多。”

言亚:“这么热闹,力尔神教,那个暴击率增加43%的衣服?”

一笔朱砂:“力尔之心,一件血量比较低的五星衣服,在辅助武器总负重为0,且装备两把狙击枪的情况下,暴击率增加43%,也就是狙击暴击流,传教视频特别爆炸,全称的一大半射击都是两万伤害的红字,双切清场那个快。”

言亚:“暴击流啊,这种双倍伤害肯定强,炮台神教肯定也很强,最高的单体输出,永动神教,说的是近战吧。”

一笔朱砂:“有一把五星武器,每次攻击到目标,都会恢复一定的弹药和血量,第二件主武器则是炮台,或者狙击,然后辅助武器是英灵戒指,回血和吸血,衣服也是减伤回血的,总之来说,就是无限回血,无限子弹,除了被秒杀的情况,无论多难的关卡,都能够保证不死,而且始终有一定的输出。”

言亚:“哇,不错啊,要不咱们也建教吧。”

一笔朱砂:“想太多,我到花园了。”

宁亚言四周望,一笔朱砂从花园北面走了过来。

一笔朱砂坐到宁亚言旁边,拍拍头,从背包里拿出了几件物品,递给宁亚言,

“歌姬的CD四个,六星强化结晶两个,一个六星结晶一百万经验啊,两个小时的成果啊。”

宁亚言接过材料,取出了两份图纸,道,“嗜血魔咒图纸,一个六星强化结晶,一个歌姬CD,两支魔法笔,一个英灵之魂可合成。”

一笔朱砂拿过一张图纸,看了两下

“我觉得这个是最有用的,回血的戒指有时间限制,但这个嗜血魔咒虽然只吸收6.9%的伤害,但输出足够的情况下,足够保证全称满血。”

宁亚言又从背包里取出了一个图纸,看了眼,递给了一笔朱砂,“看看这个。”

“希翼之歌,每3秒回复8%的生命值,我去……这个……比例回血……半分钟回复80%的血,戴上这个这个打大神奈简直了……”

宁亚言点头,“你也懂的,看起来和用起来是两回事,就像咱俩测试服的时候测试洛基之怒,以为近战不好用的,然后发现……各种爆炸的伤害,所以,所有类型的戒指咱两都得做出来。”

一笔朱砂叹气,“测试服啊……要老命啊……”

……

副本攻略,是游戏中非常痛苦的事,因为做的好的游戏会密切的注意游戏的可玩性,从配装,伤害,buff,技术,队友合作等各种层面考虑。

比如现在依旧很火的英雄联盟,影响胜负的最重要因素是技术,其次就是人物,比如后期强悍的人物,如果自己这边没有克制他的人物,那么肯定打的特别艰难,但游戏不只有后期,还有前期,同时又需要考虑分工,推塔,辅助等问题。

要赢,要胜利,不是那么容易的。

《学园都市》也是这样,作为动作类大型游戏,一个副本闯关不能再局限于强悍的武器,而应该在于智慧和技术。

每个副本都是不同的,通过更换装备,可以让游戏更轻松,而这个过程,就叫做攻略。

游戏刚出来的时候的攻略是最痛苦的,俗称开荒,因为对于困难的副本,必须要使用最有效的装备,风险最小的战斗方式,稳操胜劵才是王道。

但一切的一切都不容易,装备种类万千,怎么搭配,怎么打都是大问题。

测试服的时候,《学园都市》的每个副本都特别难,为了攻略,必须要试各种各样的配装和战斗方法,往往一个图要死好多次,必须回程换装备,不停的实验,才能过去。

这个过程非常痛苦,对自信心的打击也不是一般的大,当初宁亚言和一笔朱砂也没少骂制作者,但这游戏的确做的很好,他们不想放弃。

而当成功攻略之后,那种喜悦和成就感,真的让自己非常满足,非常高兴。

让宁亚言从抑郁,不太说话,也不大方的性格变成现在的大方活泼,这游戏的确功不可没。