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来自村庄的资源创造了马鞍,于野民的创意成就了弩弓,但事物的创造还有一种模式,那就是在不知不觉间突然冒出来,如果没有人发觉便会消失在黑暗中的类型。

这是在商队一路往西南前进时所发生的插曲。

游鸢在一个小村庄中发现了一些奇怪的铜片,这些铜片附有锯齿,能够彼此嵌合,当转动一方便能带动另一方,因此又被称作齿轮。

“先生这是您自己做的吗?”

见到奇异的物品而心生好奇,游鸢向将这奇物拿出来交易的商人询问。

“不是,这是我从别人那得来的。虽然当初看来挺有趣,但看久了便觉得没甚么,加上旅行携带不便,所以想将他交易出去,如果你想要我可以便宜让给你。”

在神殿学习的日子让游鸢对各种科目都稍有涉猎,拥有能够鉴定事物的基础眼力,他虽然不明白这器具能拿来做些甚么,但他却知道这器具肯定能拿来做些甚么。

于是游鸢决定将这小巧的器具换下,并向那名商人探询了当初获得这物品的途径。

当晚,游鸢将他所换得的物品交给商队的长辈们观看,几名长辈见到这物品都不自觉地发出惊叹。

“这结构如果能放大,便代表只需要转动一个地方便能带动其他部件运作,要是好好利用绝对是超乎想像的发明。”

“这在船只上应该也能发挥不错的成效。”

“这

东西让我想起了杠杆技术,莫非其中也有精灵寄宿?”

长辈们你一言,我一句,所有人对这器具都抱着无限的幻想。

“其实我想与各位商量的是,可不可以让我去找找这东西的源头,要是有其他村庄先行研究了这器具对我们而言会是一大隐患。”

“这倒是,我看不如这样。我们去换匹马给你,你就趁此期间加速行动,这段期间我们会依照既定行程前进,你在办完事后就赶回来吧。”

“就如此吧。”

决定了新的目标,游鸢便离开了商队行动,根据先前商人的指点找到了另一个村庄。

──那东西啊,大概是村外那野民村庄来的吧,这些人闲来无事就拿这些莫名其妙的东西来换粮食。

一条线索带领另一条线索出现,在几经转折后游鸢到了一个野民的聚落,这里的村人们正聚在一起不知在做些甚么。

“怎么回事?”

游鸢以一块糖作为代价,询问了在当地的野民孩童。

“那个坏人被打死了!”

“甚么坏人?”

“就是坏人!他向我家借粮,并说在我父亲将图形内的精灵找出时便会还上十倍粮食!”

“甚么图形?”

“就是这个!”

野民孩童在地上画了个图形,游鸢仔细一看正是个三角形,他知道这是很神奇的形状,因为这三角形要是两边垂

直,以各边为边长画出的正方形,会有最大者的面积等同于另外两者面积相加的神秘现象,被神殿内的数学研究者拿来做为精灵寄宿万物的象征之一。

“喔,结果怎样?”

“我父亲算了十几日,写的数字快要比我家的谷子还多了,但还是没有尽头。父亲把这件事告诉大家后,所有人便去找那人理论,结果他说这本来就没有答案,大家认为他骗人,所以就把他杀了。”

游鸢看了眼那等腰、两边为一的直角三角形后,再探头望了眼那具已经早已无气息的尸体,不知为何心中感到一阵悲痛。

此后,游鸢又向当地人问了关于齿轮的问题,发现正是那名被打死的人所制作,并在那人所居之处发现许多的轮轴,以及数不完的各式图形与线条。一问之下,才知道这人生前一直想造出不必牛马就能拉动的犁,因此打算改造轮子的形状。

然而,此人的工作一直成效不彰。且随着试作品越做越多已经堆积如山人们也渐渐失去对他的耐性,认为此人好吃懒做而不愿分配粮食给他,这才使他走上骗粮这条路。而游鸢手上的齿轮不过是此人在偶然间发现这些突出的轮子能够带动其他轮子转动而随手做出的小玩意。

得到了解答,游鸢却无法开心起来。看着满屋子的奇异图画,他不禁心想,若是这人能活着,并拥有足够的资源究竟能造出些甚么呢?

带着满肚子郁闷,与商队会合的路不知为何满是惆怅。

(本章完)